ANALISIS TINDAKAN SOSIAL PELAKU GAME ONLINE FREE FIRE DI DESA SERUMPUN KECAMATAN SALATIGA KABUPATEN SAMBAS
Abstract
ARRY MAULANA. Analisis Tindakan Sosial Pelaku Game Online Free Fire di Desa Serumpun Kecamatan Salatiga Kabupaten Sambas. Skripsi: Program Studi Sosiologi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Tanjungpura Pontianak 2023.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana pengaruh bermain game Online Free Fire pada remaja yang masih bersekolah mempengaruhi proses dan hasil belajar. Penelitian kualitatif deskriptif digunakan dalam penelitian ini. Remaja di desa sekutu yang masih bersekolah menjadi subjek penelitian. Teknik observasi, wawancara, dan dokumentasi digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini. Metode tersebut divalidasi dengan menggunakan teknik triangulasi data, kemudian data dianalisis melalui tahapan pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan, dan verifikasi data. Anak-anak yang kecanduan bermain game online rata-rata bermain selama enam jam per hari, mengabaikan tanggung jawabnya sebagai siswa yang harus menyelesaikan banyak kegiatan belajar. Berdasarkan temuan penelitian ini, terdapat beberapa faktor yang menyebabkan remaja menjadi kecanduan bermain game online. Teman bermain, kurangnya kontrol, lingkungan, dan kurangnya aktivitas adalah di antaranya. Temuan penelitian ini juga menunjukkan bahwa bermain game online saat ini berpengaruh terhadap perilaku sosial remaja. Sebelum maraknya game online, remaja menghabiskan waktu membantu orang tuanya dalam kelompok kerja dan berkumpul dengan teman sebayanya. Bedanya, saat ini para remaja hanya berkumpul untuk bermain game online hingga larut malam dan sering melupakan tanggung jawabnya. Perilaku sosial remaja akan terus berubah, meskipun kita hidup di era modern yang serba praktis. Hal ini diperparah dengan anggapan bahwa mereka juga bermain game online. Sebagian dari anak-anak muda ini masih mampu mengejar hasil belajarnya di angka-angka di atas rata-rata. Namun, yang lain tidak dapat mempertahankan nilainya karena berada di bawah rata-rata.
Kata Kunci: Analisis tindakan sosial Game Online free fire Pada Perilaku sosial Anak Remaja
References
Andersen. 2004. Jakarta: Adolescent Psychology PT. Earth's script.
Kereta perkotaan. 2008. Sosiologi Komunikasi, Jakarta: Lexy J. Kencana Moleong, 2007. Metode Penelitian Kualitatif.
Bandung: PT. Rosdakarya Muda.Muhibbin syah, 2017. Psikologi Pendidikan Dengan Pendekatan Baru. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Nursalam. 2016. Teori sosiologi. Yogyakarta: Writing Revolution.
Hamalik, Umar. 2005. Proses Belajar Mengajar Bandung: Rosdakarya.
Ritzer 1985). Ilmu Paradigma Ganda Sosiologi Jakarta: Rajawali, CV.
Ritzer 2012). Teori Sosiologi Yogyakarta: Perpustakaan untuk pembelajaran.
SAYA. Sardiman (2006) Motivasi dan interaksi antara belajar mengajar Jakarta: Grafindo Raja
Sardiman AM Motivation and interaction between teaching and learning Jakarta: PT. King of Persada Grafindo.
Sarwono, Jonathan. (2006): metode penelitian kuantitatif dan kualitatif. Edii pertama. Yogyakarta: Graha ilmu.
Siswoyo, 2007. Ilmu Pendidikan. Yogyakarta: UNS Press.
Soejono Soekanto 2013. As a separate discipline, sociology in Jakarta: Rajawali informs 2015 Wirawan Indonesian Human Resources Management Jakarta: Indonesian Grafindo Raja
Sugiyono. 2009. Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. 2009. Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. 2013. Methods for Quality Control and Research and Development. London: Alphabet.
Sugiyono. 2013. Methods for Quality Control and Research and Development. London: Alphabet.
Suharno and Retnosih, 2011. Big Indonesian Dictionary. Semarang: Widya's work.
Muhibbin, yeah. 2007. Study Psychology Jakarta: Persada Raja Grafindo.
Muhibbin, yeah. 2007. Study Psychology Jakarta: Persada Raja Grafindo.
Winkel, W.S. 1996. The Psychology of Nets. Jakarta: Grasindo.
Wirawan Indonesian Human Resources Management Jakarta: Indonesian Grafindo Raja
Jurnal
Dahlia. 2015). Game online dan sosial memiliki tingkat intensitas dan kualitas yang berbeda di antara para gamer sosial. Paradigma Madani 2(2): 51-72.
Octo Dinata. (2017). (Studi Clash of Clans Online pada Mahasiswa Sosiologi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Riau) Hubungan Dengan Kecanduan Game Online Clash Of Clans Untuk Kepentingan Sosial Menerapkan FISIP. Oktober 2017, Volume 4, Nomor 2. FISIP Unri
Fauziah E.R. Permainan Online Untuk Kegiatan Berbahaya Di SMP Kelas 1 Samboja. 1(3): Ilmu Komunikasi eJournal, 2013, 116.
Novianti, Pradila 2020). Dengan bantuan game online, Anda dapat mengontrol Antara Control pada Dewasa Awal di Desa Mondoke. SUBLIMASI Dewan Juri. April 2020, Volume 1, Nomor 1. Unv. FKIP Oleo Halau.
Teuku Romy, Syahputra 2017). Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Perilaku Komunikasi Remaja (Studi Pada Mahasiswa Pemain Game Online Di Fakultas MIPA Program Studi Informatika Universitas Syiah Kuala Banda Aceh). Jurnal Ilmiah Mahasiswa Unsyiah 3(1): 13-24.
Website
Abdi, Husnul. (2019). Diakses pada 15 Desember 2021, Khairil, Razali (https://hot.liputan6.com/read/4053559/6-tipe-game-online-seru-dan-most-popular-yang-harus-ditahui) 2019).
https://www.kompasiana.com/khairil87469/5ca768fca8bc150f177767d2/ga mer-gamer-tangguh-di-meja-meja-waroeng-kopi-aceh diakses pada 15 Desember 2021.
Ahadi, Sulissusiawan, dan Syahrani Agus. 2020. Struktur Cerita Rakyat Tradisi Antar Ajung Masyarakat Melayu Sambas. Vol. 11 Jurnal Ekuatorial Pendidikan dan Pembelajaran 9. No. 9.
http://jurnal.untan.ac.id/index.php/jpdpb/article/view/42428/75676586958# Syafnidawaty diakses pada tanggal 20 Maret 2021. 2020. Pendekatan penelitian. Diakses 3 Februari 2022, Universitas Raharja, https://raharja.ac.id/2020/10/25/metodologi-penelitian/
Published
Issue
Section
License
Kebijakan Yang Diusulkan untuk Jurnal yang Menawarkan Akses Terbuka
Penulis yang menerbitkan jurnal ini menyetujui persyaratan berikut:
- Penulis memegang hak cipta dan memberikan hak jurnal untuk publikasi pertama dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Lisensi Atribusi Creative Commons yang memungkinkan orang lain untuk membagikan karya tersebut dengan pengakuan atas kepenulisan dan publikasi awal karya tersebut dalam jurnal ini.
- Penulis dapat untuk mengadakan pengaturan kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif dari versi jurnal yang diterbitkan dari karya tersebut (misalnya, mempostingnya ke penyimpanan institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan atas publikasi awalnya di jurnal ini.
- Penulis diizinkan dan didorong untuk memposting karya mereka secara online (misalnya, di repositori institusional atau di situs web mereka) sebelum dan selama proses pengiriman, karena hal itu dapat menghasilkan pertukaran yang produktif, serta lebih awal dan lebih baik kutipan dari karya yang diterbitkan (Lihat Pengaruh Akses Terbuka).
- Penulis memberikan hak akses kepada pengguna dan membagikan artikel ini secara sukarela untuk kepentingan pengembangan ilmu pengetahuan dan bersifat nirlaba < li> Segala sesuatu yang berhubungan dengan isi artikel ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab saya karena penulis penerbit tidak bertanggung jawab atas sebagian atau seluruh artikel yang disebutkan.
- Artikel ini merupakan hasil asli penelitian dan atau pemikiran, belum pernah dipublikasikan pada sistem publikasi manapun baik cetak maupun voting secara elektronik dan tidak mengandung unsur plagiat