PENGARUH GADGET PADA ANAK SEKOLAH DASAR DI DUSUN KUBING KECAMATAN BEDUAI KABUPATEN SANGGAU

Authors

  • FRANCISCA CINDY Program Studi Sosiologi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Uniersitas TanjungPura Pontianak
  • Mukhlis Mukhlis Uniersitas TanjungPura
  • Yulianti Yulianti Uniersitas TanjungPura

Abstract

Tujuan Penelitian adalah untuk Mengetahui pengaruh penggunaan Gadget pada anak Sekolah  Dasar di Dusun Kubing Kecamatan Beduai Kabupaten Sanggau dan Untuk mengetahui faktor-faktor  yang menyebabkan anak sering menggunakan Gadget. Penelitian ini dilakukan melalui pendekatan deskriptif dan metode penelitian kualitatif, bergantung pada data sekunder dan data primer dari responden ke benda-benda yang dimaksud dengan data sekunder melalui wawancara. Subjek Penelitian ini adalah 4 orang anak Sekolah Dasar serta orang Tua siswa/siswi dan 3 Guru. Teknik  pengambilan sampel menggunakan Purposive Sampling. Teknik tersebut merupakan salah satu  teknik pengambilan sampel yang sering digunakan dalam teknik studi tentang bahasa, kata-kata, makna Purposive berarti sengaja. Berdasarkan penelitian yang dilakukan bisa disimpulkan jika efek  negatif dan efek positif yang disebabkan oleh Gadget dari sisi negatif lebih banyak dibandingkan  sisi  positifnya, penelitian ini dapat meningkatkan pengetahuan tentang metodologi penelitian dan sekolah untuk memberikan informasi tentang metode pentingnya pengetahuan tentang efek penggunaan gadget di Sekolah Dasar kehidupan sosial dan akademis menggunakan teori interaksionisme simbolik oleh Hebert Blumer yang di kembangkan oleh J.B Watson dalam teori ini membahas tentang interaksi sosial dalam masyarakat. Untuk Institusi Pendidikan dapat digunakan untuk materi perpustakaan.

Kata kunci: Pengaruh Gadget Pada Anak Sekolah Dasar

References

Arikunto. 2006, Metode Penelitian Kualitatif. Jakarta: Bumi Aksara

Agusli,Warsita. 2015 Hubungan Intensitas Penggunaan Gadget Terhadap Berdisplinan” Menghafal Alquran Di Pondok Pesantren Al Muntaha Cebongan Salatiga.Cirebon

Blumer,Herbert. 1969. Symbolic Interactionism: Perspectie and method Eglewood Clifffs,Nj: Prenticehall.

Gery dkk. 2012,Discovering computers: Fundamental, 3th ed.(terjemahan). Jakarta: Salemba Infotek.

Moleong. 2014, Metode Penelitian Kualitatif Edisi Revisi. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Sajogyo, Pudjiwati. 1983, Sosiologi Pedesaan.Yogyakarta: UGM

Press

Salim, Agus. 2002, Perubahan Sosial.Yogyakarta: PT Tiara Wancana

Sarlito dkk, 2009 Psikologi Sosial. Jakarta: Salemba Humaika

Sedarmayanti. 2011, Manajemen Sumber Daya Manusia. Reformasi Birokrasi dan Manajemen Pegawai Negeri Sipi., Bandung: PT Refika Aditama.

Sugiyono. 2018,metode penelitian pendidikan, Bandung: Alfabeta

Internet

Pengaruh penggunaan Ponsel Pada Remaja Terhadap Interaksi Sosial Remaja Yang diakses pada tanggal 1 Desember 2012. https://doi.org/10.32332/social-pedagogy.v3i1.4323.

Suryandriyo, Baskoro. 2016. “Pengertian Arti Gadget”,Di akses Tanggal 1 Januari 2016

Http://www.ikerenki.com/2013/09/pengertian-arti gadget.html

Sadam S, 2016.” Gadget Mempengaruhi Perilaku Sosial”, Di akses Pada Tanggal 4 Januari 2016

http://academia.edu/11522586/gadget_mempengaruhi_perilaku sosial

Pertiwi, Ageng. 2017 “Perilaku Sosial Di akses Pada Tanggal 1 Agustus 2017.

https://sekaragengpratiwi.wordpress.com/2012/02/02/perilaku-sosial/

Published

2025-03-30